ĺŒå一點歷å²ã€ 德州撲克:強抓策略æ­ç§˜ï¼Œå¦‚䜨關éµæ™‚刻ç²å¾—å‹åˆ 】

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2024年4月30日 (火) 08:35時点におけるVenusWilt535880 (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「<br>文章目錄<br><br><br><br><br><br>二十一點歷史二十一點歷史|方格子 <br>>二十一�[https://www.travelwitheaseblog.com/?s=%9E%E6%AD%B7%E5%8F%B2 �…」)
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二十一點歷史二十一點歷史|方格子
>二十一�[https://www.travelwitheaseblog.com/?s=%9E%E6%AD%B7%E5%8F%B2 �歷史] 2021/10/24閲讀時間約 4 分鐘an>二十一點的前身是在1700年左右起源於法國賭場的「vingt-et-un」(法文中21之意),當時的遊戲對於兩張牌的二十一點並未提供三比二的賠付�

起初二十一點在美國並不流行,因此賭場試着提供各種額外的獎金吸引賭客參與牌局。其中之一的額外獎金是當玩者手中同時擁有黑桃A和黑色的J(黑桃J或梅花J都可)時,獎金將會變成十倍。這樣的牌稱為「black jack」(黑傑克,二十一點),而這個名字就漸漸成為美國版二十一點遊戲的名稱,即使後來這項額外獎金規則停止,「black jack」名稱還是繼續存在。規則發展至今日,「blackjack」已經不一定需要包含J或黑色的牌�
� 二十一�

� 擁有最高點數的玩家獲勝,其點數必須等於或低於21點;超過21點的玩家稱為爆牌(Bust)。2點至10點的牌以牌面的點數計算,J、Q、K 每張為10點。A可記為1點或11點,而2-10則按牌面點數算,若玩家會因A而爆牌則A可算為1點。當一手牌中的A算為11點時,這手牌便稱為「軟牌�[https://ajt-ventures.com/?s=%8D%EF%BC%88soft �(soft] hand),因為除非玩者再拿另一張牌,否則不會出�
��牌。 莊家在取得17點之前必須要牌,因規則不同會有軟17點或硬17點才停牌的具體區分。 每位玩家的目的是要取得最接近21點數的牌來擊敗莊家,但同時要避免爆牌。要注意的是,若玩家爆牌在先即為輸,就算隨後莊家爆牌也是如此。若玩家和莊家擁有同樣點數,這樣的狀態
為「push」,百家樂玩家和莊家皆不算輸贏。每位玩者和莊家之間的遊戲都是獨立的,因此在同一局內,莊家有可能會輸給某些玩家,但也同時擊敗另一些玩家。 牌上通常會印有最小和最大的賭注,每一間賭場的每一張牌桌的限額都可能不同。在第一筆籌碼下注後,莊家開始發牌,若是從一副或兩副牌中發牌,稱為「pitch」牌局;較常見的則是從四副牌中發牌。莊家會發給每位玩家和自己兩張牌,莊家的兩張牌中會有一張是點數朝上的「明牌」,所有
家皆可看見,百家樂技巧另一張則是點數朝下的「暗牌」。若是四副牌時,發牌時點數會朝上,若為「pitch」牌局則發牌時點數朝下。 在美式的二十一點遊戲中,若莊家的明牌是A或價值10的牌,莊家會確認他的暗牌是否會形成二十一點。這項確認會在所有玩家選擇之前進行,但進行前會先詢問玩家是否需要「保險」(insurance,在明牌是 A 的情況下)。若莊家的牌為二十一點(blackjack),則所有的玩家即時算輸,將損失第一筆賭注籌碼,除非玩者本身也是二十一點,形成同點數的 push 狀況。(在某些Q8娛樂城美國的賭場,莊家採用歐式的規則,在全部玩家都出手前不會先去確認暗牌。在這樣的情況下,當莊家的牌揭開後為 二十一點時,則所有沒有二十一點的玩家算輸。) 兩張牌點數相加為21(一張A再加一張價值10點的牌)稱為�
十一�
�(black
k),
��這副牌的線上賭博玩家即自動成為贏家(除非莊家也同時持有二十一點,這種點數相同的情形就稱為 push)。擁有二十一點的玩家可贏得下注籌碼的1.5倍。部份的賭場僅付給1.2倍的金額;但通常是在僅使用一副牌遊玩的賭局中。通常每次以四至六副撲克牌遊玩,�
玩剩一副或一�

�,再
新洗牌。 流程 洗牌向各玩家分別派發一張明牌,莊家發給自己一張明牌,向各玩家派第二張明牌,莊家再發給自己一張暗牌(不是所有賭場都會有這個步驟,大部份賭場都是在所有玩家結束要牌後才發第二張明牌給莊家) 如果莊家明牌是A、荷官會詢問玩家是否購買保險,玩家可進行加注、投降、分牌等動作,莊家逐位詢問玩家
��加牌、直至閒家不
��才詢問下一位幸運飛艇玩家,輪流詢問玩家直至最後一位玩家加牌完成,莊家如不足17點便需加牌直至超過或等於17點,對未有爆牌的玩家,比點數大小,大者勝,
��賠金; 如莊家爆牌、�
��爆牌的玩家便可得賠金 �
��已使用的牌及給小費 注: discuss 回收已使用的牌必須順序回收。如分開大牌和小牌個別回收等不正常收牌行為,便有出千的可能,並且可能會被請提出異議而被迫離開。#線上賭博#幸運飛艇#Q8娛樂城#�
城歷史#>博奕遊戲贊助支持
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言支持創作者!從 Google News

�多 vocus 的最新精選內容�

"德州撲克:強抓策略�

�如何在關鍵時刻獲得勝利"
德州撲克是一種非常受歡迎的撲克遊戲,其中的強抓策略在關鍵時刻能夠幫助玩家獲得勝利。在這篇文章中,我�
細介紹一些強抓策略的技巧和
例。
1. 觀察對手
在德州撲克中,觀察對手的行為和表情是非常重要的。這些線索可以幫助你判斷對手的牌力和可能的下注意圖。例如,如果對手錶現得很緊張,可能意味著他手中的牌並不強大,這時你可以考慮加�
�注。
2. 計算機率
在德州撲克中,計算機率是一個重要的技巧。根據你手中的牌和公共牌,你可以計算出自己獲得勝利的機率。如果機率很高,你可以考慮跟�
加註;如果機率很低,則可以考�
��牌。
3. 制定策略
在關鍵時刻,制定一個明確的策略是非常重要的。你可以根據你的牌力和對手的行為來制定策略。例如,如果你手中的牌很強,而對手下注很大,你可以考慮跟注或加註;如果你手中的牌很弱,而對手下注很小,你�
�考慮棄牌。
示例:
假設你手中的牌是紅心A和紅心K,而公共牌是紅心Q,梅花J和方塊10。根據計算機率,你知道你手中的牌和公共牌可以組成一個同花順的組合。這時,你可以考慮加大下注�
��為你有很大的機會獲得勝利。
然而,如果對手下注很大,這可能意味著他手中的牌也很強。在這種情況下,你可以考慮跟注或者棄牌,取決於你對對手�
�估和你的策略。
結論
德州撲克的強抓策略可以幫助玩家在關鍵時刻獲得勝利。通過觀察對手、計算機率和制定策略,你可以提高自己的勝率。記住,在德州撲克中,冷靜和理性是取勝的關鍵。
"
��21點規則:背後的數學策略和心理戰術"
賭場21點
則:背後的數學策略和心理戰術
21點是一種非常受歡迎的賭場遊戲,也被稱為"Blackjack"。這個遊戲的目標是接近21點,但不能超過。玩家和莊家將根據他們手中的牌來決定是否要要牌或停牌。在這個遊戲中,數學策略和心理戰術都�
�重要的作用。
數學策略
在21點中,數學策略可以幫助玩家做出最佳的決策,以最大限度地提高他們的勝率。以下是一些常用的數學策略:

基本策略:基本策略是根據玩家手中的牌和莊家的明牌來決定是否要牌或停牌的最佳策略。例如,如果玩家手中的牌總和為11,而莊家的明牌是6,根據基本策略,玩家應該要牌,因為他們有很大的機會獲得更高的牌面。
計數系統:計數系統是一種複雜的數學策略,用於追蹤遊戲中已經出現的牌,以幫助玩家預測下一張牌的可能性。最著名的計數系統是"Hi-Lo"計數系統,根據這個系統,高牌(10、J、Q、K、A)的出現�
了玩家贏的機會,而低牌(2-6)的出現增加了莊
贏的機會。

心理戰術
除了數學策略,心理戰術在21點中也起著重要的作用。以下是一些常用的心理戰術:

瞪牌:瞪牌是一種心理戰術,玩家在看到自己的牌時表現出一種自信的態度,以傳達給對手自己手中的牌很強。這可以讓對手感到壓力,從而做出不利於他們的決策。
反瞪牌:反瞪牌是一種對抗瞪牌的心理戰術,玩家在看到對手的牌時表現出一種鎮定的態度,讓對手認為自己手中的牌不強。這�
�讓對手選擇要牌,從而超過21點。

綜合應用數學策略和心理戰術,玩家可以在21點中取得更大的優勢。然而,需要注意的是,這些策略並不能保證100%的勝利�
�為21點是一個有隨機性的遊戲,也受到運氣的影響。

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