The Mind Games Of 3betting: Psychological Tactics To Outsmart Your Opponents In Poker〠探索線上麻雀賭åšå¹³å°çš„魅力:傳統éŠæˆ²å¸¶ä¾†å…¨æ–°é«”é —ã€‘

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The Mind Games of 3betting: Psychological Tactics to Outsmart Your Opponents in Poker
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麻雀用语大辞典(中日对译)<br
>"The Mind Games of 3betting: Psychological Tactics to Outsmart Your Opponents in Poker
>Introduction<br
>>In the game of poker, 3betting is a strategic move that involves re-raising a pre-flop raise. It is a powerful tool that can be used to manipulate your opponents and gain an advantage in the game. In this article, we will explore the mind games involved in 3betting and discuss some psychological tactics that can help you outsmart your opponent
>>
1. The Value 3betp>One common psychological tactic in 3betting is the value 3bet. This is when you re-raise with a strong hand to extract more value from your opponents. By doing so, you are putting pressure on your opponents and forcing them to make tough decisio
>p>p>For example, let's say you are playing in a Texas Hold'em game and you have pocket Aces. The player to your right raises pre-flop, and you decide to 3bet. This sends a strong message to your opponents that you have a premium hand and puts them in a difficult spot. They may fold weaker hands, allowing you to win the pot without a showdown, or they may call or re-raise, giving you the opportunity to extract more chips from th
>p>
2. The Bluff 3betp>Another psychological tactic in 3betting is the bluff 3bet. This is when you re-raise with a weak or marginal hand to make your opponents fold their stronger hands. It is a risky move that requires careful timing and observation of your opponents' tendenci
>p>p>For instance, let's say you are playing in a No-Limit Hold'em game and you have 7-8 suited. The player to your left raises pre-flop, and 世博娛樂香港娛樂 you decide to 3bet as a bluff. This can be effective if your opponent is known to fold easily or if they have been playing tight. By 3betting, you are putting pressure on them and forcing them to make a difficult decision. If they fold, you win the pot without a showdown. Even if they call, you still have a chance to hit a strong hand on the flop and continue your blu
>p>
3. The Polarized 3betp>The polarized 3bet is another psychological tactic that involves re-raising with either a very strong hand or a weak hand. This confuses your opponents and makes it difficult for them to put you on a specific range of han
>p>p>For example, let's say you are playing in a Pot-Limit Omaha game and you have a strong hand like A-A-K-K double-suited. The player to your right raises pre-flop, and you decide to 3bet. This puts your opponents in a tough spot because they don't know if you have a monster hand discuss or a weak hand. They may fold their marginal hands, allowing you to win the pot without a showdown, or they may call or re-raise, giving you the opportunity to extract more chips from th
>p>
4. The Image 3betp>The image 3bet is a psychological tactic that takes advantage of your table image. If you have been playing tight and only showing down strong hands, your opponents are more likely to give you credit for a strong hand when you 3b
>p>p>For instance, let's say you have been playing tight and have shown down strong hands like pocket Kings and Ace-King. The player to your left raises pre-flop, and you decide to 3bet. Your opponents are more likely to fold their weaker hands because they believe you have a strong hand. This allows you to win the pot without a showdown, even if you have a weaker ha
>p>
Conclusionp>3betting is a powerful tool in poker that can be used to manipulate your opponents and gain an advantage in the game. By understanding the mind games involved in 3betting and using psychological tactics, you can outsmart your opponents and increase your chances of winning. Whether it's a value 3bet, a bluff 3bet, a polarized 3bet, or an image 3bet, incorporating these strategies into your game can help you become a more successful poker play
>p
>探索線上麻雀賭博平台的魅力:傳統遊戲帶來全新體�
>探索線上麻雀賭博平台的魅力:傳統遊戲帶來全新體驗p>麻雀是中國古老的傳統遊戲,深受大眾喜愛。隨著科技的發展,線上麻雀賭博平台的興起,讓這款古老的遊戲帶來了全新的體驗。傳統的麻雀遊戲需要四個人一起坐在一起玩,但是在線上平台上,你可以隨時隨地找到對手進行對戰。不用等待其他三個人,你可以在任何時間都能享受麻雀的樂趣。
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在線上麻雀賭博平台上,你還可以和其他玩家聊天交流。無論是與對手打成平手後互道祝福,還是與隊友討論下一步的策略,這些社交互動增加了遊戲的樂趣,使你感受到更多的人情味。<

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麻雀用语大辞典(中日�

麻雀用語大辭典(中日對譯) - �
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�� 麻雀用語大辭典(中日對譯)ゆうく �
��專欄/麻雀用語大辭典(中日對
)麻雀用語大�
�(
��對譯) 2023年02月06日 16:33--瀏覽 · --喜歡 · --評論粉絲:1.6
��章:7
an> 關注整理了一下常見的日麻術語,圓括號內是注音,方括號內是參考翻譯,希望能夠幫助到學習日語的同學。另外,還有很多詞語並不能找到準確的中文來對應,歡迎大家提出意
��幫忙�
��~間四軒(あいだよんけん):讀牌技巧的一種。例如,當對手牌河中有連續的4m和9m時,則58m高
��【間四�
�【間四�
�アガラス:在最後一局中,原本四位的人和牌後依然是四位,是並不怎麼受歡迎�
�種和牌�
>��【四確�
��和了トップ(あがりトップ):
��和牌就�
>以一位完
。亜空間(あっくうかん):安藤滿命名的麻將戰術。通過看似無意義的鳴牌錯開摸�
序,從而
>�場上的�
�。足止め(あしどめ):以限制對手手牌為目的的行動。例如,愚型聽牌立直壓制對手,讓對手�
�不自然�
>��全牌效�
��。頭ハネ(あたまはね):有多人同時榮和時,按照放銃者下家、對家、上家�
先順序結�
�規則。【
跳】後付け(あとづけ):處於役種不明確的狀態,等待之後役種�
r>��和牌。�
�付】合わせ打ち(あわせうち):跟着上家切出相同的牌,這張牌在本巡是絕對安全牌,�
r>�無法榮和�
��在。イカ:既不和牌也不點炮
br>��氣一般的
搭子。如何�
いかさま�
br>正當行為�
�出千】井桁積み(いげたづみ):碼完牌山後,將山稍微向前推出形成
��形,方便�
��取牌。一鳴き・二鳴き(�
なき・になき�
�碰第一張、
二張牌。一色手・染め手(いっしょくて・そめて):大量持有同一門花色的手
��能夠做出�

��清一色的�
�【染手】一點読み(いってんよみ):

確讀出對手�
��的技術。一発消し(いっぱつけし):通過鳴牌
��一發無效�

�目的的鳴牌
【破一發】入り目(いりめ・はいりめ):�
向聽轉為聽�
��
�的牌。浮き(う�
�:回到原點�
��。【水上】ウマ:順位分,根據結束時的順位進行加點與減點。例如,M.League的ウマ為一�
000,
��+10000,三�
0000,四位-30000。裏目(うらめ):打出的牌與摸進的牌配合得不是很好,被發
��打臉
��如,拆掉12
�張搭子後摸進3m。上ヅモ・下ヅモ(うわヅモ・したヅモ):摸牌山的上層牌、下層牌。
��有人鳴牌�
況下,
��家摸上層�
�南北家摸下層牌。大物手(おおものて�
�高打點的手�
��
��指滿貫以上。
オー�
�:All Last,最終局。オールマイ�
�:可以�
任何一張牌�
�的萬能牌,百搭牌。オカ:頭名賞,以30000點為返�
�遊戲中,�
結束時不滿30
點的部分歸一位所得。オカルト:Occult,拋棄概率等理
��考,根據�
�和靈感打牌�
�將風格。【玄學麻將】押し引き(おしひき):�
�重要戰術之
��判斷應當進�
��是防守。【攻防判斷】親被り(おやかぶり):�
�被子家自摸時
支付更多點數。【炸莊】降り(おり):不再期�
牌,而是一味�
�點炮。【棄和】【下車】片あがり(か
��がり):聽牌
��同時聽着有�
�無役的牌,只�
��其中的一部分。【偏聽】壁(かべ):讀牌技巧的一種。當�
可見四張相同�
種牌時,那麼
��家必然不可能
橫跨該種牌的兩面。【壁】空切り(からぎり):摸到手牌中�
�的某張牌時,�
�直接打出,�
將手牌中的相�
�打出去進行替換。【空切�
�テン(からテ�
�:聽的牌所剩0
,無法和牌的狀態。【空聽】かわし手(かわして):自�
�打點無關緊要�
要為了阻止其�
�和出大牌,而搶先一步和牌。決め�
(きめうち):�
�牌效率,為了�
��的手役提前固定牌型的打法。供託(きょ�
�く):有人立�
�情況下流局,交
��立直棒將預存
留給下一局和牌的人。【供託】切り上げ満貫�
�りあげまんが
��:子家的7700點算
000點,親家的11
點算作12000點的規則。【切上滿貫】喰い替え(くいかえ):將原本�
�子通過鳴牌進行牌�
換。例如,手�
��234s,用34s吃
��5s後切2s。【食替】喰い下がり(く�
がり):特定�
��種在不是門清的狀態下會減少一番。喰い延ばし(くいのばし):原本即處於聽牌狀態,通過鳴牌增
��己的聽牌種�
�例如,手裏有
8聽7,34吃2後打8換聽47。偶然役(ぐうぜん�
�):一發、嶺�
��花、天和等非人為因素偶然成立的役種。空中�
くうちゅうせん
:牌交錯亂飛,出現大量鳴牌行為的
��。くっつき聴�
�くっつきテンパイ):第�
�面子候補牌只�
�成搭子就能夠聽牌�
態。【靠張一向聽】形式聴牌(けいしきテン
��):為了避免�
��符或是親家為了連莊的無役聽牌。
��聽】腰(こし�
�對於他家的舍牌表現出要�
的樣子卻最終沒
鳴牌,之後不榮和這張牌也是麻將禮儀之一�
�手返し(こてが
��):在摸到牌的瞬間將牌
��到手牌中,讓�
�家分辨不出是手切還是摸切,部分規則禁止。差�
�み(さしこみ):為了防�
他家和大牌,而�
��選擇點炮打點低的那一家。【送和】【
��】仕掛け(
��け):吃、碰等鳴牌行為。
n>地獄待ち(じ�
�まち):單騎場上出現兩張的牌。【地獄單�
�span>沈み(しずみ):被打到原點之下。【水下】�る(しぼる):
下其他家有很大概率要鳴的牌。【扣牌】【絞殺】�
(しょんぱい)�
�了自己手牌中,場上一張也見不到的牌。【生牌】n>�(すじ):指數牌的147、258、369,兩面聽牌的兩側
��ライド:Slide,對於手裏已經完�
�順子,摸進相鄰�
��將其筋牌替換出去。例如,手裏123p摸進4p打1p的行為。責任払い(せきにんばらい):打出牌後被人鳴牌導致役滿確定(大三元或大�
),打出牌的玩家需要對其負責,自摸時全額支付,榮�
��支付一半。部分規則下也有大明槓嶺上�
>。【包牌】尖張牌(せんちゃんぱい):指數牌的3和7。>
ツッ�
ぜんツッパ):不考慮點炮,全力朝着勝利前進。i>即ノ�
�そくノリ):開槓時,在打出牌之前翻槓寶指示牌的規則。
an>��目(た�
�):聽的牌有多種時,和牌點數更高的那一種。
>ダブロ
・トリロン:兩人、三人同時榮和的情況。【雙響】【三響】タンピン・メンタンピン:
��+平和、立直+�
br>��和,出現頻率較高的役種組合後的簡稱。【斷平】【立斷�

an>ダンラス:離三位有較遠距離、劣勢較大的四位�
大四位】起家マーク(ちいちゃマーク)�<b
�開始時,放置�
�一局親家位置的用於顯示場風的標識。進入
��後,將其翻轉。an>
��牌(ちゅうちゃんぱい):指數牌的2到8。
span>ち�
ちょん
配牌時,親家一次性摸好手牌的第
�和第一巡要摸的
r>�【跳牌】チョンボ:詐和等違反規則的行為。an>摑み取り(つ�<
どり):使用東南西北各一張混在一起抽籤�
式來決定座位順序
突っ張る(つっぱる):切出其他家的危險牌�
み棒(�
�ぼう):用於記本場數的100點棒,也表示每一本場和牌
��加的300點。p>ツモ切り(ツモぎり):將摸到的牌直接打出。【摸切】n>��ジタル:Digital,依據概率,重視牌效率打牌的麻將�
�。【科學麻將】an>手出し(てだし):將手牌中原有的牌打出。【手切
/spa
手なり(てなり):不在意役種,根據牌效率全速做牌�
�求最快聽
��
點パネ(てんパネ):計算符數時,將�
�向上取�
十位。【跳符】an>點棒(てんぼう):進行點數交易時使<br

�【點棒】>対子落とし(といつおとし):將手�
子的兩張都切�

an>倒牌(とうはい):推倒手牌,在榮和、自摸�
�流局聽牌時進行�
��為。通し(
��し)
��對立直家切出危
牌後通過。トップ目�

�め):當前順
第一的人。飛び(とび):擁有的點數低於0點。【擊飛�
span>中膨れ(なかぶくれ):順子正中央的牌有重複的牌型,如1223、2334�
�中膨型】
i>鳴き・副露(なき・フーロ):吃、碰、槓的總稱。【鳴牌】【副露】n>�
��受け(にどうけ):有重複進張的兩個搭子,例如7788需要摸進兩個69。【二度受】不聴罰�
��
テンバップ)
流局時沒聽牌的人向聽牌的人支付的點數。共計3000點,由沒聽�<br
�平分。【罰符】
pan>不聴立�
�ノーテンリーチ�
在沒�
�的狀態下立直。�
�立】端牌・老頭牌(はじはい
��うとうはい):�
��牌的1和9。裸単騎(はだかたんき):四副露�
��騎。【裸單騎】ブクブク:形容中盤之後全牌效手�
�安的狀態。/li>振り込み・放銃(ふりこみ・ほうじゅう):切出的牌被對手榮和
��放銃】li>振聴�
リテン):自己的�
中有自己聽的牌,處於�
�榮和的狀態。【振�
��ベタオリ:�
棄和,就算是拆掉�
�的面子也要儘可能打安全牌。ヘッドレ
��Headless,沒有雀頭的手牌。n>変則手(へんそくて):國士�
�、七對子等非常規順子
��刻子系手牌。
>回し打ち(まわしう
��:一邊避免放銃�
�邊朝着和牌前進的打
。【兜牌】見送る(みお
��):他家打�
牌能夠鳴牌但是放過�
�。見逃し(みのがし
��他家打出的牌能夠榮�
��是放過不和。【見逃】無筋(むすじ�
�完全沒有通過的筋牌。
無筋】迷彩(めいさい):通過設
��河讓其他家讀牌更加困�
�【迷彩】めくり合い(めくりあい):多家立直,在能和的牌�
之前,反反覆覆不斷摸�
��行為。門前(メンゼ�
�:除暗槓之外,�
�也�
�鳴牌的狀態。【
清】盲牌(もうパイ):摸牌時不看牌,僅僅�

��的感覺分辨牌的種�
�持ち持ち(もちもち):想鳴的牌兩家手
��有兩張,誰也無法鳴到�
�態。>焼き鳥(やきとり):到對局結束為止一次也沒有和牌的人�
分地方規則下有額外懲罰
【燒雞】安目(やすめ):聽的牌有多種時,和牌點數較低的那一種【低目】。/li>山越し(や

��):能和的牌被打出後主動見逃,等自己摸牌
��除同巡振聽,再由
��家打出並榮和。【山越�
/span>橫移動(よこ�
�う):其他家榮和其他家
自己的點數不發生變化。【橫移�
li>ラス目(ラスめ�
�當前順位倒數第一的人。連対(れんたい):一位或者二位,二位以內。�
br>�】�
�チャンス:One Chance,讀牌技巧的一�
某種牌還差�
�一
��可形成壁,是�
可信
��
��準。【OC】王牌(ワンパイ):一局最後剩下�
張牌,
含�
�牌

��示牌和

指示
等。【王牌】本文為我原創本文禁止轉載或摘編 翻譯 日本麻將 術語 立直麻將 分享到: 投訴或建議評論------36